关于测试大师点“复仇”的视频BUG终解,只是姓名血条有固定掉血动作BUG,和显示延迟。
无聊做了个复仇的完整测试,录了10分钟单怪打击视频,拿出来放在PR里面逐帧对比,
复仇没有任何问题,放心食用!!!!
复仇没有任何问题,放心食用!!!!
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但是为什么贴吧的吧友上传的视频会显示姓名条掉血,先说复仇,MU太老了,姓名条血量减少经过逐帧对比像是一种固定动作一样,怪物在起手的一瞬间0.00001秒时候,人物圆形血量数字和人物头上的伤害数字,包括反伤数字等,就已经显示和判定出来了,但是这个时候怪物打你的动作有可能还没有打到你的身上,直到怪物完整攻击动作完成,这个时候姓名条上面的血条才会显示掉血,而且掉血的多少和血量数字不是非常一致的准确,就像一种固定掉血动作一样,相当于做了一套拟真动作模型一样,只是执行图形动作。
具体的就不多说了,估计盾的那2个大师天赋,应该也是差不多,目前没有号加盾的那个天赋,没法测试,不敢定论,有机会再测吧,或者谁的号加了那个天赋,我给测测。
视频懒得传了,一个多G没意义,发几张测试图和数值表,没忽悠各位,大家要的是结论。
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