游戏角色强度闲谈

2022-07-28 15:08:00奇迹MU

谈认识,不谈数据,因为做数据总是有些刻意,不能很好的让人们明白真实的情况。

我从召唤刚出的年代就开了卡,那是10年前后吧,当时在冰霜之城区,现在的萨堤洛斯

那年代召唤在SF很暴力,为什么,反伤和智力挂钩,你点50000智力,能获得亿倍的反伤,战士一个袭风刺,俩人一起倒,所以我爱玩公服的也就开了一个,结果不尽人意。但是当年召唤也不差事,因为不是谁都能穿着一身+0套装带个2D,就能在300级单挑囚禁小怪的,武器还不强化。

游戏角色强度闲谈

那时候我就练到了400级,然后转了放着没玩,因为安宁池挂不住,想挂就得强化装备,对于1祝一身的角色,就没想法投资。有的人说召唤是改版的神,其实没改版,高级狗召就存在,改版只是增强了而已,所以说召唤是强者恒强,这里我提一点,你当年真没玩过,没见过,不用跟我杠,云玩家我不理你。

后来我放了8年,你没听错,我8年后回来玩,召唤已经改版了,装备贵到飞起,我1祝一身,现在能换100祝。贵到我玩不起了。我发现魔剑士装备很便宜,有多便宜,一套血套400,+11的3D,420.这我不玩等啥,就开始练了个法魔,拖家带口的练了智力,智战,1160法,本想着法师攻辅兼并的,最后还是看到吹召唤一天天没完,又开了个召唤,5个号一直练到全员800。

我出了枪,所有角色都开了,都400有血套,我想说,格斗是吃辅助,往死了吃,少一个和团灭没区别;敏骑前期真的暴力,300上巫山,400菲利亚真的没问题,但是上限太低;力骑上限高,但是技能形态不好,高级别速度又慢,夭折了(我力骑敏骑都600级);符文法师,伤害感觉,嗯,真的高,但是输出节奏慢,伤害靠时间打,不靠爆发打,速度快了AG不够,速度慢了伤害打折,不高额投入根本没戏;刺客,靠狗的孩子,升级速度和技能强度在400级前后都可圈可点,我唯一一个300级+0武器能在阿卡伦打出0.6K/S的角色,1月内宠物伤害爆表,600级以后输出也很正轨,非常适合开荒,血套加持下,能力拔群,如果不是和主号开在了一个号上,我肯定不用召唤做C。

所以我从自己的理解上,合理地解释一下白法的强度。每一个付费角色,强度都明显的放在那里,400级前,炸到飞起,400级穿上血套,依然可以炸到飞起,随着等级更新装备,伤害会阶梯式提升,不会像法师,敏弓那样,即使提升了,角色本身的瓶颈依然存在。

那些说商店白法能封神的,大概率是奸商和云玩家,光云可不行,得看你想怎么玩这个游戏。每天随便挂挂机,没有追求的,2魔剑+智力,魔剑+智力+智战就够了。你想玩到800,体验下2年挂机的枯燥,那就魔剑,还是魔剑,因为现在能让你不花钱达到800的,只有魔剑(你说战士?不不不,红龙套也是钱)。你想体验真正的高级地图,想去深远海,想看看满级是什么,想看看巅峰的样子,那你就准备好一笔投资,什么等级的装备打什么等级的图,至于玩什么角色,召唤、魔剑、白法还是刺客、符文,你都可以,因为人家游戏的设计理念就是800级以后开始同质化,穿好套装拿起武器,大家都能打,你穿着帝国套,想征服深渊,你想桃子(屁吃)呢!