昨天深蓝放出了1.8版本第一位角色维拉的技能详情,我们今天就来一起看看这位新角色的技能机制如何。
一、角色定位
维拉的定位是一名木系辅助治疗型角色,她能够为单体友方提供暴击率和暴击创伤加成,对精神创伤类型的角色加成效果更佳,释放大招后,维拉的辅助能力和治疗能力都会进一步增强,还能额外获得给指定目标回复激情和灵光的能力。
二、大招
维拉的机制主要围绕着她的大招【那遥远的,光明的】,大招效果驱散我方群体属性削弱状态异常控制后,赋予维拉【鲁萨尔卡】状态,全面强化维拉的小技能和洞悉的额外能力,处于【鲁萨尔卡】状态时不会获得大招的咒语。
三、洞悉
这里就要来看维拉的洞悉了,洞一使自身激情增加,同时根据其他友方中精神创伤类型的角色数量额外获得激情,仅触发一次。
如果说维拉开局自身加一点激情,再加上四个精神创伤队友给四点,维拉很有可能开局就能释放大招。
处于大招提供的buff【鲁萨尔卡】状态时,每回合获得一张预备咒语【鼓舞之歌】,使用不会消耗轮次并且使我方单体激情增加、灵光增加。
维拉不仅可以给普通角色充能,连灵光机制都涉及到了,37又又又喝了波汤,而且她还是精神c,不过最受益的还是马库斯,配合维拉的充能马库斯可以更频繁释放大招,打出更多的高阶牌。
而且这还是无消耗行动点的能力,除了帮助队友充能,也能给维拉自身自充,保证【鲁萨尔卡】的持续。
洞二是使进入战斗时,受到的伤害降低。
洞三,若本回合未主动使用咒语,则回合结束使我方全体回复自身攻击一定比例的生命,处于【鲁萨尔卡】状态时,就没有任何限制了,哪怕使用了咒语也可以触发全体回复自身攻击一定比例的生命。
无消耗的全队回复效果可以节省牌权,把出牌交给主c打出更多的输出,如果同时满足未使用咒语和【鲁萨尔卡】预计也只会触发一次生命回复。
因为【鲁萨尔卡】时每回合会获得预备咒语【鼓舞之歌】,使用这个咒语就打破了主动使用咒语的条件,同时因为【鼓舞之歌】是预备咒语,不使用下回合就会消失,应该不会出现这种互相冲突的设定。
四、技能一
然后来看维拉的技能,一技能【高昂的心】,单体的buff赋予目标【慷慨之歌】和【爆发力】,爆发力是指层数消耗的25%创伤加成,慷慨之歌是指暴击率和爆伤提升,并且精神伤害的友军获得额外提升。
处于【鲁萨尔卡】状态时,【慷慨之歌】转化为【热忱之歌】,热忱之歌在慷慨之歌的基础上,攻击时根据咒语阶次对主目标造成对应类型的创伤,同一个友军不能够同时处于【慷慨之歌】和【热忱之歌】。
这个技能几乎是为马库斯量身定做的,因为这两种buff不能同时获得,所以持续时间一定在一回合以上,而且暴击率一直是木系角色所缺少的,维拉的出现终于给木系更多的输出空间。
五、技能二
二技能【无言的歌】,使我方单体回复维拉攻击力一定比例的生命后,赋予其【坚固】效果,处于【鲁萨尔卡】时,额外使我方生命百分比最低的单体再次进行回复。
技能描述里特意指出了数次,这里次数起码有两到三次,残血的队友也可以恢复健康血线,这个技能和小叶尼塞的单体回复还是有点区别的,维拉多了【坚固】效果,而且她吃的是攻击力,小叶尼塞吃的是生命值。
总结一下维拉的实战手法,依靠洞一的开局自充效果,基本能在一到二回合开出大招,提供【鲁萨尔卡】效果并在其持续期间,每回合获得不消耗行动点的【鼓舞之歌】,帮助队友充能和灵光获取。
一技能提供暴击率和爆伤加成,还有根据咒语阶次造成的额外伤害,辅助精神输出角色时效果提升,二技能的单体回复提供【坚固】。
洞悉三在不用维拉咒语的回合可以根据维拉的攻击力触发无需行动点的全队回复,或者在有【鲁萨尔卡】buff时每回合获得自动的生命回复。
维拉和牙仙同样是全队的驱散效果,维拉触发起来会更加容易,而且牙仙一技能的明昧只有一个回合,维拉的一技能起码有两回合,并且激情、灵光的充能效果应该也是有两回合的。
在单体的输出增益上,维拉比牙仙更局限,牙仙的优势是无论放在哪个队伍里都能用,并且还能提供一定的输出,但是维拉就有一定的限制,一定要带精神伤害的主c,很期待后面什么时候能出精神大辅。
维拉将会在1.8上半上线,那维拉和现在正在up的强力通用辅助6该怎么选呢?
6的强势之处就在于无论他去哪个队伍,他所提供的各种buff都是非常通用的,6不一定必须加在哪个队伍里,而是哪个队伍缺辅助他都能塞进去,并且他的单体净化是游戏中很少见的效果。
而想用维拉的话,精神主c是必不可少的,比如目前正在up的马库斯,还有37、伽菈波那、梅兰妮等等。
而且奶位也要根据大家手里的角色池来看,如果更缺辅助可以抽37,缺奶妈可以抽维拉,不过这两位之间还是更推荐抽维拉,因为6可以在常驻里面歪出来了已经,而且维拉也是现有奶妈中可以比肩牙仙的一位。
以上就是1.8的新木系奶妈维拉的角色解析了,期待下个版本早日上线!