投掷物我们可以分为主要两类:触发引信投掷物以及延时引信投掷,碰炸引信相对来讲比较适合简单结构的情况下作战,而延时引信则比较适合复杂环境的作战,M75破片手雷可以依靠自身延时激发的特性,通过墙壁、门、窗的物理反弹达到一个出其不意的进攻效果,而RTO进攻手榴弹则可以悄无声息直接爆炸,不过RTO进攻手榴弹虽然肉伤较高,但无法有效穿透高级护甲,M23震撼弹和M22震撼弹的区别其实与上方介绍无异,震撼弹爆炸后使对方进入短暂的眩晕状态,眩晕状态的具体表现为视线被挂超强模糊效果,鼠标灵敏度降的很低之后突然变得非常高,对玩家操作有着极大的影响。
《萤火突击》投掷物使用技巧分享
《萤火突击》的投掷物我们可以分为主要两类:触发引信投掷物以及延时引信投掷物。
触发/碰炸引信的特点是投掷物投出后碰到任何实体(墙壁、地面、玩家或AI等……)即刻生效爆炸,反应时间很短;延时引信为拉栓一定后时间爆炸,其中M75破片手雷爆炸时间为5秒,其他投掷物均为3秒。
将在下方使用一张表给大伙们列出各个投掷物的特点和区别:
《萤火突击》丰富的投掷物选择,可以满足多种作战环境的需求。
碰炸引信相对来讲比较适合简单结构的情况下作战,而延时引信则比较适合复杂环境的作战。
1、手雷
RTO进攻手榴弹采用的是碰炸引信,掷出后触碰到任何实体都将会引发爆炸,爆炸同样会炸到自己,一定要注意爆炸的范围哦!
而M75破片手雷则是延时5秒后才会爆炸,M75破片手雷可以依靠自身延时激发的特性,通过墙壁、门、窗的物理反弹达到一个出其不意的进攻效果,而RTO进攻手榴弹则可以悄无声息直接爆炸,不过RTO进攻手榴弹虽然肉伤较高,但无法有效穿透高级护甲,所以各位请不要丢出去以后就自信开香槟噢~
2、震撼弹
M23震撼弹和M22震撼弹的区别其实与上方介绍无异,震撼弹爆炸后使对方进入短暂的眩晕状态,眩晕状态的具体表现为视线被挂超强模糊效果,鼠标灵敏度降的很低之后突然变得非常高,对玩家操作有着极大的影响。
但是如果佩戴迈戈尔系列4~5级防眩目头盔,则可以很好的降低被震撼弹砸中之后受到的影响!
由此可以看出碰炸式震撼弹对于突击型玩家非常合适,在敌人藏身之处丢一个然后冲上去攻击对方可以降低很大风险。
而延时式震撼弹则适合防守型用途,敌人冲过来后丢出可以打乱敌人进攻节奏,便于准备更好的反击!
3、闪光弹
M48闪光弹与M47闪光弹的作用也如出一辙,但闪光弹的爆炸并不能屏蔽萤火虫们屏幕上显示的敌方血条,所以实际运用不如震撼弹广泛。
4、瓦斯弹
CS瓦斯弹与CR瓦斯弹是现在用处最广泛的投掷物了,瓦斯弹的效果是爆炸后释放刺激性气体,使目标进入缺氧状态,缺氧状态会持续的暴露自己的位置。
屏幕四周会出现轻度的视野障碍影响以及持续性的扣除血量,对于防守以及进攻的萤火虫们都是非常不错的道具。
延时引信的CR瓦斯弹,相对来讲比较适合进攻用途,利用好环境条件,可以算好时间3秒延时爆炸丢出,在建筑中弹跳,使瓦斯弹脱手后进入最佳爆炸范围,造成最好的效果。
而碰炸引信的CS瓦斯弹,则比较适合防守用途,隔墙大概知道对方位置,算好距离直接往墙上丢一颗,如果对方没有穿戴配有防窒息面罩的头盔,则会进入缺氧状态,对防守的萤火虫们非常有利,这时可以利用子弹穿透的特性直接将敌人斩于门外!
5、烟雾弹
M18烟雾弹与M17烟雾弹则是掩护自己行动的一把好手,当你在空旷地带准备进行救人、移动、舔包等行动时,掷出一颗烟雾弹,可以很好的隐藏自己的行踪,避免被躲在暗处的敌人轻易击败。
最后要讲的就是三个特殊道具了,分别是九连闪、诱饵弹以及激光绊雷。
6、闪光弹(特殊型)
九连闪相对前面的道具价格昂贵了不少,38400新镑一枚的价格注定了大部分萤火虫不会选购,并且九连闪的获取难度相对较高,所以并不推荐萌新朋友们使用九连闪,反倒是震爆弹更有性价比。
7、诱饵弹
诱饵弹呢,其实比较鸡肋,因为它相对固定的射击间隔,绝大多数玩家可以轻易分辨,所以拿来娱乐娱乐还是可以的,但是实战中不要太过依赖噢~
8、激光绊雷
最后讲的就是激光绊雷,激光绊雷是一个非常特殊的道具,原理类似地雷,放置后可以完全不用管,等着敌人踩到后就会发生爆炸,激光绊雷的用处非常广泛,无论是防守还是进攻,我们都可以多加利用。
防守的时候可以在楼梯口,门口,敌人的盒子上放置绊雷,挡住进攻者的路线。
进攻时可以在(防守中的)敌人门口放上俩绊雷,在一边给压力,当敌人从另一边想冲出来时直接造成减员。
碰到绊雷呢,也不是没有解决方法,拿出任意武器朝他开一枪,就可以击毁绊雷啦!