原神4.4版本深渊阵容推荐-深渊阵容怎么搭配

2024-02-06 09:13:03原神

在《原神》4.4版本中,推出了新的深渊,那么《原神》4.4版本深渊怎么玩?4.4版本深渊阵容怎么搭配?看下《原神》4.4版本深渊阵容推荐吧。

4.4新深渊整体来看上半极致对群,下半对单特化,难点聚集在下半的遗迹巨蛇,风蚀沙虫,永劫龙兽。那么本期重点聚焦下半来看看配队,打法

一、深渊布局

12杠1:上半,第一波,特化建造机关·荒×2;第二波,大型狂蔓隙境原体×2。

下半,遗迹巨蛇。

12杠2:上半,镀金旅团·魔岩役使,镀金旅团·灵风猎手;第二波,镀金旅团·赤沙叙事者,镀金旅团·叶轮舞者

下半:风蚀沙虫。(沙虫在深渊带有90%的风抗,和50%其他抗性,切记避免风系主c在下半)

12杠3:上半,压制特化型机关·荒,攻坚特化型机关·荒;第二波,压制特化机关·荒,攻坚特化型机关·荒。

下半,永劫龙兽。

二、阵容推荐

1、上半

那维莱特,芙宁娜,万叶,白术(作为当前版本对群对单强度极高的白万芙特,上半的群怪环境决定了那维莱特绝对是选项之一)

草神,行秋,久岐忍(草行久对群强度不错,加上造价低,可以作为许多玩家的深渊队伍,最后一个位置可以根据自己拥有的角色补上对策卡(手法不够钟离,手法够且有艾尔海森可以选择艾尔海森,都没有,也可以选一个菲谢尔,总之最后有一个空位,非常舒服))

妮露,草神,心海(须弥版本草种子的最大收益队伍,对群的强度也是非常可观,最后一个位置依旧是看自己的角色选择对策卡(夜阑,草主,柯莱等水草都可以))

雷神,行秋,香菱,班尼特(雷国对群对单都是平民的优选,上半的坏境也没有克制雷国的怪,又是低造价)

2、下半

草神,八重神子,提纳里,钟离(作为战技启动的角色,相对比大招启动有更多容错,八重神子也可以选择替换成菲谢尔,八重神子q可以击落沙虫,所以也是完美对位到沙虫,提纳里作为弓箭手也是非常好应对龙兽,最重要的是,提八本身对单强度是很高的)

那维莱特,公子,万叶,钟离(公子的作用只是打龙兽弱点瘫痪,顺便给那维莱特加普通攻击的等级,那维莱特的q,万叶的q都可以把沙虫打下来,这个阵容是重击战技启动的,也是属于对比大招启动的队伍更有容错,那维莱特重击期间也可以打破遗迹巨蛇的机关将其瘫痪,芙宁娜虽然也可以用召唤物把龙兽打下来,但是经过测试发现,有时可以,有时不行,随机性太强,不是很推荐啦,只能说那维莱特不愧是完全之龙啊)

雷神,夜阑,香菱,班尼特(传统雷国缺少一定对空手段,但是夜阑作为一个弓箭手,对空能力也是非常不错的,夜阑破局矢可以击落沙*,*是属于完美对位沙虫和龙兽了,但一定要切记,元素爆发启动的队伍遇到多动症的怪只是能打,不一定舒服,不一定舒服,不一定舒服!!!)

林尼,万叶,班尼特,钟离(手法好的话,可以钟离换成香菱(6命香菱,班尼特都加火伤)林尼弓箭手对位龙兽,万叶q击落沙虫,但是,这个队伍中香菱和班尼特是大招启动的角色,前两间可能会存在因为怪遁地,导致空战技,从而没获取到能量球的问题而拖慢时间)

深渊理论:上半统一公式侧边输出(第一间如果开局需要聚怪,可以跑到两个压路机中间,它们会往前走一步然后站在一起),因为怪物基本都是同一种近战(远程手段不多,距离远的会靠近过来)

重点聚焦下半,1和2两间下半都是属于很经典的多动症怪,所以大招启动的队伍其实打起来并不舒服,躺着满星和跪着满星还是分的清吧,而且瘫痪之前和瘫痪结束之后,两只怪的露头时间非常短,也就是每一次输出时间不足6秒(特别是沙虫,可输出时间并不算长,所以一定要慎重上buff和使用元素爆发),作为平民,只有老老实实的打瘫痪。

3、瘫痪方式

遗迹巨蛇:盘旋的时候,身上会出现几个明显的黄色亮光,击破三个即可瘫痪(如果是长枪和单手剑主c的角色在遗迹巨蛇盘旋中心内重击,瘫痪成功率更高)。

原神4.4版本深渊阵容推荐-深渊阵容怎么搭配

风蚀沙虫:在地面上盘旋时会风蚀沙虫身边出现几个风圈,击破两个使其瘫痪,如果是使用某种元素攻击击破,瘫痪期间将会降低风蚀沙虫对应的元素抗性。

原神4.4版本深渊阵容推荐-深渊阵容怎么搭配

永劫龙兽,获取到元素抗性之后,会飞到空中,身上出现一个黄色亮光,或者两只翅膀出现两个黄色亮光,用弓箭手射击就可以了(不需要蓄满力,瞄准直接放就可以了。

不过其实难点并不在永劫龙兽身上,很多人可能会卡在遗迹巨蛇和风蚀沙虫。

三、打法简略

遗迹巨蛇:开局遗迹巨蛇会在左侧出现,然后用头扎地面,造成范围伤害,此时如果是大招启动的角色,可以先小输出一波,该挂元素挂元素,千万不要直接开始上满buff,他露头出现攻击你之后会直接潜入地下的,这样子你充能伤害双断档,直接玩不下去了.

接下来遗迹巨蛇会开始露头开始对你进行攻击,此时还是可以输出,潜入地下之后,第三轮如果地面出现黑色漩涡,可以输出,等到黑色漩涡结束,他露头就会开始暴露弱点,打破弱点之后开始上buff,进行输出,打完这一轮,差不多就只剩下不到一半了,接下来零碎的输出和上buff就可以了。

战技启动的角色,例如提八,可以让场上留有3个杀生樱,露头直接释放战绩快速射出三次箭矢。然后出现黑色漩涡,之后和上溯方式一样,该上buff上buff,该输出输出,尽量不要有大失误。

风蚀沙虫:有两种开局方式,第一种是你在中心点,他会从地下转出来对你造成伤害之后缩回去,或者是你不在中心,他会从你面前过去,此时队伍需要充能可以直接过去嫖能量,释放战技平A都可以,但是千万不要上buff啊(除了万叶的e扩散这种),不然又会充能伤害双断档,然后又玩不下去了。

第二次露头在离你近的墙,可以挂元素打小输出

第三次露头,在离你最远的墙,依旧是过去输出

第四次露头在你身后,打能量,输出。

第五次露头,会腾空,需要充能可以来到沙虫头部打球充能,然后它会开始出现弱点,击破两个风球就可以瘫痪,然后就是上buff输出了,tips:此时可以来到沙虫头部进行输出,这样他瘫痪结束了钻地之前你还可以把输出打在尾巴上嫖伤害。

(沙虫弱点特殊,并不是所有角色都可以击破)以下角色可以击破(Q为元素爆发,E为元素战技):

雷神Q,万叶EQ,神子Q,那维莱特Q,温迪Q,夜阑蓄力破局矢,甘雨蓄力箭,莫娜Q,神里绫人Q,妮露Q,心海E,久岐忍EQ,刻晴Q,莱依拉Q

永劫龙兽,这个其实就没什么了,直接上buff输出就行了,这个怪纯木桩的,本身难度不高(当提示永劫龙兽获得元素抗性时,可以准备用弓箭角色打下来了,或者是直接射击永劫龙兽的眼睛发光处,这样它就不会飞了,直接丢失抗性)