《鸣潮》“战斗系统”全方位解析与注意事项

2024-06-24 06:09:46鸣潮

《鸣潮》中的战斗系统设计的非常用心,但在战斗的过程中也有许多需要注意的地方,下面请看由玩家“玩手游的佐佑”为大家带来的《鸣潮》战斗系统全方位解析与注意事项,希望可以帮助到大家。

一、战斗界面说明

《鸣潮》“战斗系统”全方位解析与注意事项

二、BOSS状态与操作

BOSS/小怪正常存在两种状态:护盾条(也就是共振度)为白正常姿态/护盾条为黄瘫痪姿态无法移动攻击(实测攻击对不同姿态的BOSS伤害相同,并不会减抗)

正常状态下BOSS有几种攻击方式以及对应操作

《鸣潮》“战斗系统”全方位解析与注意事项

普通攻击:可在攻击前触发闪避距离较近为极限闪避(极限闪避后短时间内使用普通攻击附加百分比伤害,消减大量共振度)

《鸣潮》“战斗系统”全方位解析与注意事项

黄圈技能攻击:BOSS身上会出现两个黄圈重叠时使用技能攻击,可在重叠时操作角色同时攻击“振刀”也叫逆势回击打断技能(为百分比伤害,消减大量共振度)

《鸣潮》“战斗系统”全方位解析与注意事项

有类似闪光特效的技能攻击:使用特定声骸技能命中触发“对策技”(为百分比伤害,消减大量共振度)注意在角色声骸界面有对策技标注

三、角色技能详解

《鸣潮》“战斗系统”全方位解析与注意事项

1、从能量机制开始

1,换人能量/协奏能量,(使用小技能或造成伤害回复能量)

效果为能量满了队友头像会触发光圈

切换队友时自身触发自己的延奏效果(离场技能),以及队友的变奏效果(入场技能),若能量未满切人无效果改为队友普攻

(1)延奏技能,大致分4种类型,伤害-增伤效果-治疗(增伤技能有独立也有与治疗一起)-辅助(辅助包括回复能量,增加共振度削减等)一般效果只生效下一位角色1

(2)变奏技能,造成技能伤害,消减大量共振度,回复小部分能量

2,重击能量条/?能量(使用小技能或造成伤害回复能量)

共鸣回路技能,不同角色有不同叫法,但统一为消耗能量可以触发不同的重击效果

(1)重击,为长按普通攻击造成不同的强力攻击模式,重击能量满后再重击可以触发不同的攻击比如强化模式/强力攻击/回复效果...

3,大招能量/共鸣解放能量(极限闪避或逆势回击或造成伤害回复能量)

有冷却,需能量满后释放,一般是角色最强技能,能量获取受共鸣效率影响

《鸣潮》“战斗系统”全方位解析与注意事项

2、剩下的技能

声骸技能——不同声骸有不同效果及冷却,注意有对策技(详细了解声骸可以看我另外的攻略)

小技能——回复各种能量重要技能,一些技能形态可以刷新冷却

生活技能——有特定关卡搭配辅助战斗,一般没有用

普通攻击——不同动作的连续攻击,越后伤害倍率越高,长按重击见上文

跳跃——可以搭配普攻打下落攻击不过倍率较低不推荐

闪避——会消耗体力,极限闪避见上文

四、战斗解析

(1)正常流程

战斗触发-极限闪避接普攻/"振刀"/对策技/变奏技能-消减大量护盾条

护盾条即将归零时切换-延奏技能为增伤效果的副c或奶妈,触发延奏技能效果后切换主c变奏效果同时瘫痪对手

瘫痪期-以主c养成的高攻击力携带延奏伤害加成效果长时间输出,实现输出最大化

《鸣潮》“战斗系统”全方位解析与注意事项

(2)以主角-维里奈组队为例

护盾条即将归零时主角存好大招+重击能量条,切换维里奈使用延奏技能换上主角触发全队增伤,瘫痪期主角重击切换形态持续输出-循

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(3)以忌炎-莫特斐-维里奈组队为例

护盾条即将归零时忌炎存好大招,莫特斐存好大招,切维里奈释放延奏技触发全队增伤换莫特斐开大重击协同攻击释放延奏技触发全队重击增伤,切换忌炎开大大招存续期间伤害为重击伤害,瘫痪期间持续输出-循环

五、注意事项

(1)共鸣5套装效果强力,以上战斗没写注意不同套装强力辅助效果

(2)有的高频率攻击声骸技能合适时间使用可以造成“振刀”效果

(3)声骸技能分→召唤攻击-合为一体攻击,两种注意输出时间及效果,高cost声骸技能不一定好用

冷知识:安可满能量重击会蓄力一段时间造成高额伤害攻击,此时切换角色不会打断蓄力,会留下安可虚影继续攻击

维里奈重击效果会拉进一段距离,不论是跑图真空期使用,还是闪避技能后过远快速接近BOSS都不错

以及其他角色攻击有不同冷知识最好一个个试试看实际操作