雷霆战机新版本更新后,带来了BOSS模式的趣味玩法,推出了全新的超炫斗士,并加入了无尽宝箱提示等贴心细节,让不少玩家赞不绝口,不过有的玩家发现了一个小变化,那就是幻影斗士的攻击似乎发生了变化。至于是削弱还是增强,我们来和大家讨论一下。
1、旧版本的幻影擦边全伤,两个相邻的陨石,幻影可以同步全伤打掉两个,简单来说就是碰到就有伤害。
但新版本只能一一滴血,没有以前那么爽快了。最直观的攻击就是攻击范围变窄。至于其他场景,大家可以自行判断。
2、旧版本幻影暴走后可以对后面的飞机出现震伤(类似穿刺,但肉眼看不见,只是减少敌机生命值)。
目前这个就直接取消了,不会有震荡效果,不过这个取消也没什么问题。毕竟幻影的特殊技能是激光,而不是穿透。以前这个效果只是一个好处,而这只是回归本源。
这两个变化如果单独分开的话不会产生太大的影响,但是当它们相互作用在一起时,效果就会很明显。最直观的就是很多幻影玩家反映,当幻影攻击最低时,打完无尽boss后。福利小机群不是一下子就能完成的。下面的飞机撞到了光束,光束根本无法穿透,有时还会打偏,因为伤害并没有减少,而是攻击范围相对减少导致了这种情况,但这是否是未知的幻影将回归真正的“点杀”,为下一个版本做铺垫,但就目前的情况来看,幻影仍然是最实用的民用战斗机。