《背包乱斗》“火女”力量手套光剑流玩法分享

2024-04-10 10:56:24背包乱斗

《背包乱斗》0.9.4版本更新后,火女力量手套光剑流有着不错的强度,下面是由“Mochadrone”为大家带来的《背包乱斗》火女力量手套光剑流玩法分享,希望可以帮助到大家。

一、前言

0.9.4版本更新后,很多同学反应火女前期弱了不止一点半点,尤其是十字军圣锅这种不追求火长的流派,单火把过渡在绝大多数对局中都血流不止。我深有同感,并且一直在研究有哪些高性价比的替代武器能够帮助我们过渡到中后期。然而,事与愿违的是,加强后的火矛几乎无加时赛能力,高速耗火的特性让他在无法产火的十字军阵容里面越打越弱,爆发也不足以秒杀敌人,在小火阵容里面又缺少生存手段;火鞭更是幽默,从产出荆棘的武器变成消耗荆棘的武器,至少要双传说水果菠萝才能够勉勉强强支撑火鞭的消耗;烈火魔杖确实很强,但是合成极其不平滑,4+6+8的价格以及2个合成回合,还有极高耗蓝耗火的速度注定了这只是个娱乐套路。科研之路十分不顺,大师60分一路冲上钻石,得出的结论是火女的职业武器,除了火长之外,其他都暂时不具有稳定上分的能力——前置条件苛刻,或是单纯的强度不足。也欢迎大神提供你的想法,我每一条评论都会去亲身实践好用与否。

于是我转变思路,重新翻阅了版本更新日志,发现力量手套在闷声发大财。

《背包乱斗》“火女”力量手套光剑流玩法分享

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二、玩法分析

力量手套在近几个版本获得了极高的buff,每下攻击叠5甲,如果两侧都指到武器就是10点甲,攻击速度减慢对于那些比较依赖攻击频率的武器,比如上一套抱抱先生流派的血棘,吸魔刀等都是纯粹的负面buff,但对于笨重的大武器,比如锯刃,光剑,长矛,酷炫西洋剑等,耐力消耗高,基础攻击高,攻击频率只要不过低就不会影响发挥,力量手套的攻速降低反而让双香蕉双持这些高消耗武器成为了可能。最关键的是,这些都是4格武器,满配力量手套可以每次攻击叠40点甲!

降低攻速必然意味着爆发不足,十字军本身提供的强大的回复能力以及buff方面的干扰能力,能最大的发挥这一套路的优势。当前版本比较强势的物理职业,比如血棘,铁砧/萨满狂战,龙法,冰法等,都对致盲没有除了王冠之外的其他应对措施,这时光剑+旗帜的组合提供的10+致盲,就能保证我们在生存端上活得够久。对面miss一次,我们双武器出手一次,与此同时恢复回血,力量手套叠甲,岂不美哉?所以哪怕武器本身没有成长性,我们也可以凭借拖长战线后的高回复,高基础攻击,高叠甲将对手一刀一刀砍死。

直接上成型图帮助大家理解。

《背包乱斗》“火女”力量手套光剑流玩法分享

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正常情况追双手套足以

三、核心组件

1、输出端

光剑+任意4格武器,来哪个用哪个。光剑(0.8/s)耗心施加致盲,旗帜可以产心,还可以上致盲增加光剑的伤害,所以光剑可以说是十字军的专武,找不到不用这把武器的理由。而另一把武器十分随意,可以根据打折来选,也可以哪个先来用哪个,或者更有游戏理解一些,根据当下环境的主流卡组进行针对。

比如现在有大量的血棘抱抱先生流派,以及游侠的刺毒流,我们就可以选择锯刃(0.8/s),消心消荆棘;

或者龟壳毒爆又开始流行,我们选神圣长矛(0.7/s),还可以通过日甲燃神圣来解决占格子的问题(玩过兽王圣矛的同学都明白),与十字军的相性十分高;

魔杖(0.5/s)也是可选项,解决供蓝问题,力量手套的加攻特效还能理解为提高了魔法20%的转化率;

又或者过渡期间直接用扫把(0.7s)/铲铲(0.7/s),当个低配黑暗剑给光剑上致盲。

西洋剑(0.6/s)与魔杖类似,可以当提高了幸运的转化率,也可以用。

生存端:光剑+旗帜提供的致盲;日甲;心之容器。老生常谈,很好理解。

2、其他组件

关于水果。大家最关心的香蕉数量,直接上结论,2根足以。我们需要通过力量手套和加速背包来进行调整。我上面为大家标注出来每把武器的耐力消耗,香蕉的基础回耐是0.2/s,所以我们需要用简单的算术题来计算一下。比如光剑+锯刃,1.6/s消耗,吃单力量手套,1.44,双香蕉默认都吃2颗星,1+0.2*2*1.2=1.48,完全能够覆盖基础耐力消耗。而后续加速,我们只需要大致按照

3 - n(武器力量手套)+ n(武器加速背包) =n(香蕉的星数)+ n(香蕉加速背包)

这里的n指的是对应物品的数量,香蕉指的是两根香蕉每根的星数,只要对称放这两根肯定吃到一样的星星数。

另一重要水果就是辣椒,这里我们不合成辣椒黏黏,十字军唯一的狂热来源就是辣椒,这也是我们打长线战斗的保证,至少两根。蓝莓看情况,有神圣长矛或王冠可以拿1-2个。

3、配件

头盔。石头更好均可,腐头也可。防游侠防龙法。

心之容器。这里心之容器可以合黑心,其他职业比较尴尬的一点是在对面没有恢复可偷的情况下黑心特效触发不了,但十字军持续产心,无论如何都能触发这90最大生命值和减疗效果,十分合适。不建议拿原价盾,因为没格子摆,两个武器中间需要摆满手套。

兔子。双持大武器的问题就是耐力,而兔子能帮我们一定程度上解决这个问题,也是打长线战斗最好的帮手。

笛子。半价必拿,可以用到后期。耐力,幸运,叠甲,都是我们需要的属性,我们本来攻速就慢,幸运加点命中率很有用。

鸟鸟。进一步用来针对游侠。注意尽量同时吹到武器和香蕉,不然容易爆耐力。

王冠。可拿,解解自己的致盲,因为月甲和黑暗甲会反弹回来一部分致盲。蓝莓慢慢恢复上来的蓝量能在战斗进行一半左右帮我们无敌两秒就可以恢复起来血量和盾量,或者利用一下蓝宝石吸到的溢出的蓝。没有负面作用。

各类宝石。我们这套几乎不吃宝石,没有特别重要的宝石,有半价宝石盒可以养养,没有不强求。

神灯。只在半价的情况下拿,因为需要吹的荆棘、幸运、蓝的数量太多了,我们这套有甲有血,但是其他都不是必备组件。

四、运营思路

转职回合:有石头徽章一定要拿,前期锁血的关键。我们这套唯一需要的职业物品就是辣椒。可以在8回合左右卖掉石头徽章,绝对物超所值的存在。其他转职对我们这套没什么帮助,可以不拿。

1-3回合:以扫把+燃烧火把+双香蕉作为主要追求的点。期间多利用打折物品过渡,大家都懂不细说了。火把用到找到第一把扫把之外的四格武器(长矛看情况,因为前期缺格子,长矛的特效比较难发挥,如果合成火矛就要做好吃烂分的准备,这武器的上限不高)。不要原价磨刀石。关于是否合成铲铲,我的建议是除非两个都是半价拿的不要合。我们的火把需要一直留在场上合成,所以合成的当回合3把武器无论如何耐力都不够,必输。前期保血已经成了这个游戏上分的核心了,能不降战力就不要做。

4-6回合:格子+辣椒+加速手套+硬化魔药。这些都是核心,原价也要拿。其他的依然靠打折物品过渡。如果来什么打折凤凰可以用来打打工。半价龙蛋有血有格子可以孵,一般不建议。

7回合开始:找光剑或其他的任意4格武器+日甲+继续找加速手套和硬化魔药。

13回合:此时你应该已经有了光剑+任意四格武器+1力量手套+日甲。配件按照我上面的优先级来找。

15回合之后的大后期:优先兔子,圣心,力量手套这时已经没有什么合成回合了,如果只有一个力量手套,那两个武器中间的6个格子可以摆一个盾牌+护甲产量,注意不要合成日盾了,日盾没有护甲加成特效。

最后附上一张成型的决战示意图:

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