《隔离区:丧尸末日生存》是一款国产僵尸题材、像素风格的斜俯视角的开放世界末日生存类游戏。
在这款游戏中,我们将成为一个生存在丧尸灾变后的末日世界幸存者,不断探索这个世界,并为了更美好的未来,努力的收集物资、建造基地、升级技能,拼尽全力活下去。
当然,我们也可以去保证自己安全的情况下去战斗,也许我们会有一些不同寻常的收获。
一、慢节奏的生存,以探索为重心
《隔离区-丧尸末日生存》,虽然作为一款丧尸末日生存类游戏,包含战斗、探索、建造等各种各样的游戏内容,这些基本上也是目前市场上主流的丧尸生存类游戏早有的内容部分。
但如果你游玩过较多基数的丧尸类生存游戏,游玩上一段时间后,你就能够,较为明显的发觉。这款游戏的但对比于其他类型的丧尸游戏特异之处。
对于以往,我们游玩的各类丧尸生存游戏。在其游戏的过程中、生存和建造往往是的核心要素!
所有的一切,各式各样的内容,人物技能的升级、建筑的完善、区域的探索、物资的收集、以及武器的不断扩充。
这些内容看上去很多,但究其本质,我们能够发现,这些的本质目标,都是为了能够更好、更简单的生存。
但在这款游戏中,开局的生存难度,却骤然降低了不少。这是丧尸生存类游戏中,很少出现的情况。
物资、武器、甚至与在其他生存类游戏中,到了中后期或者稳定后才会出现的热兵器,都能够在游戏前期轻松获取。这样的行为,对于一款生存类游戏而言,尤其是有着技能升级和建造系统的游戏来说,往往是会极限压缩游戏可玩时长。
但随着游戏设计和官方的各种引导导向性内容出现,就能够逐渐发现,这款游戏,有着一个不同的核心内容-探索。
在这款游戏中,开局出现的信封笔记、地图上标识出的各种图标信息。都明确的告诉我们,更希望玩家去主动进行冒险、探索,来丰富自己的游玩体验。
在单个地图的探索完成,或者不再想探索时,就可以通过东海岸的备用撤离点处,完成搜寻物资,修理好撤离船只,离开这个岛屿,前往下一个地图。
并且,随机生成的新地图,会拥有不同的地貌和特点,颇有股肉鸽的味道。
二、不错的制造与武器系统
在这款游戏中,除了丰富的可探索内容,这款游戏的制造系统和各种武器的细节,都非常的不错。
首先,是武器系统,在这款游戏中,有着丰富的武器。手枪、霰弹枪、机枪这类实弹火药武器,还有需要不断打气、射击铅弹的气枪、甚至还有电磁、激光这类的超级武器。
关于武器方面的设计和细节,设计非常的出色和有趣。
子弹射出后,掉落地上的可拾取的弹壳、气枪打气时的动画、甚至近战武器在多次击打坚硬物体、例如金属后,近战武器会不可控的从手中掉落等等。
其次,制造系统和武器改装内容的存在,也给游戏添色不少。
我们可以在背包中,根据现有的物资,进行物品的制作。但需要将原料和工具放入相应的栏位,确实使得制造的过程变得较为麻烦。
并且,我们还能在背包中,进入武器改装系统,在武器上安装不同的配件,来达到不同的效果。(矿泉水瓶和布料制作的消音器确实很难让人绷得住)。
三、较为明确的探索导向
如果说,这款游戏以探索为主要偏向,那么,在地图中,用各种图标进行标记出来的地点,就是官方特意放出的目标导向。
在游戏中,通过地图,我们能够明确的看到各种不同的图标,红色集装箱、枪店、商城、加油站等等。
例如:枪店能够搜刮获得武器、红色集装箱打开后,能够获得随机性较高的各种物资。
这种较为明确的探索导向,以一个更为明确的主题,带给玩家方向和动力。这是相当不错的。
四、部分缺点
说完了优点,则不得不说说缺点了,目前影响最大的,估计就是画面问题了。
首先是像素风格对于视觉感官的影响以及极易产生视力疲劳感的角色视角差下的马赛克光暗交替。
像素过低、以及俯视角下,视野限定的同时、声音等额外观感的重要性却没有凸显出来,导致玩家在对游戏内物体进行分辨时,需要花费很大的力气。因此在游玩中,推荐仅自己可能的去提高游戏画面质量。
另外,丧尸冲撞玩家后,玩家会被带着进行移动相当一段的距离,怪物与玩家之间的碰撞体积的问题,也影响到了玩家的游戏体验。
最后则是本该是优点的武器掉落机制。已装备的近战武器在攻击坚硬物体后,会掉落在地面上。但如果在物体旁进行攻击丧尸等操作,有着相当高的概率武器掉落。武器脱手概率太大,着实是影响玩家。
五、总结
《隔离区-丧尸末日生存》可以说是近年来,体验非常不错的一款丧尸末日生存探索类游戏,建造、战斗、生存、探索,玩家可以游玩的自由度非常的高。
虽然现在还有各式各样的一些问题存在,但它带给玩家的印象是优秀的,且官方还仍在不断的完善游戏内容和设计,这款游戏不失具备成为能够满足各类玩家的一款游戏的可能性。同时也希望游戏制作不断更新和开发新内容。
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