《崩坏星穹铁道》2.1版本现已上线,新角色黄泉有着独特的技能机制,那么黄泉应该怎样培养呢?下面请看由玩家“半盏奶茶”为大家带来的《崩坏星穹铁道》2.1黄泉技能详解与出装配队攻略,希望对大家有用。
一、角色定位与技能机制
黄泉是一位雷属性虚无命途的角色,在角色属性和定位上和卡芙卡重叠,都是输出主c。
1、天赋
黄泉的天赋是终结技启动需求转为集齐9层【残梦】。终结技伤害无视敌方韧性造成削弱,同时无视敌方20%的全属性抗性。当敌方被挂上负面效果时,黄泉获得一层【残梦】,为该目标附加一层【集真赤】。若能为多个敌人附加负面效果,为【集真赤】最多的敌人额外附加一层。
黄泉是崩铁首个没有能量限制的角色,转为【残梦】层数作为终结技释放的条件,这么一来,回能绳、停云、藿藿等回能角色会不适配黄泉。还有,黄泉要求给敌方挂负面效果叠【残梦】,不仅仅队友可以,敌方目标挂同样可以,例如裂伤狼自爆给敌方挂【裂伤】、灯笼鱼自爆挂减防,都可以给黄泉叠【残梦】和【集真赤】。
2、战技
黄泉的战技是立即获得一层【残梦】,并且为指定敌人极其相邻面板造成伤害,为指定敌人附上一层【集真赤】
3、终结技
终结技是黄泉的核心输出技能。消耗9层【残梦】释放终结技:立即对指定敌方极其相邻目标造成一次伤害,然后发动3次【蹄泽雨斩】和1次【黄泉返渡】。
【啼泽雨斩】:对指定目标造成一段伤害,同时削去其至多三层【集真赤】,每削去一层,这次伤害对全体造成的伤害倍率获得提高。
【黄泉返渡】:对全体面板造成一次伤害并且移除所有【集真赤】。
4、秘技
立即攻击敌人,并且无视弱点属性造成削韧。同时每个波次获得【四相断我】:黄泉释放终结技活动一层【残梦】,并且随机给敌方单体附加一层【集真赤】。
二、行迹加点和星魂剖析
1、行迹方面
黄泉的每个关键行迹节点都是黄泉重要机制。【雷心】:黄泉终结技【啼泽雨斩】命中带有【集真赤】的目标时,获得30%增伤,最多三层,持续3回合。实战可以当做常驻90%的增伤,因为黄泉可以实现三动一大,同时【黄泉返渡】额外对随机敌方单体造成6段伤害,该伤害视为终结技伤害;【奈落】:我方存在1/2名【虚无】命途角色时,黄泉造成的伤害提高115%/160%,注意,黄泉自身不计算在内,也就是说黄泉要另外带上两个虚无角色才能吃满增伤!【赤鬼】:进入战斗黄泉立即获得五层【残梦】,对随机一位敌方附加五层【集真赤】,【残梦】处于上限时,每溢出一层,获得一层【四相断我】,最多三层。行迹小分支总共给了28%攻击力、24%爆伤和8%雷伤加成。
行迹加点方面,黄泉主要是依靠终结技打伤害,因此主要升级终结技,其次是战技,稍后面的是天赋,天赋看似说了一大堆,实际上升级内容就是无视全抗性的比例,还不如升级战技天赋就只能稍稍靠后了,最后是普攻,普攻甚至可以完全不升级。
省流:终结技>战技>天赋>普攻
2、星魂方面
一星魂使黄泉对于负面效果的敌人造成伤害的暴击率提高18%,这是几乎可以全覆盖的,基本不用担心失效;二星魂使行迹【奈落】需要的虚无角色减少一名,也就是说黄泉只需要额外带一名虚无角色就能吃满160%增伤,空出来的一个格子可以带布洛妮娅或者花火这样的同谐角色,同时黄泉回合开始时获得一层【残梦】,为【集真赤】最多的敌方附加一层【集真赤】;四星魂则是敌人入场时,会附加终结技易伤8%的负面效果,这个负面效果可以给黄泉叠加【残梦】,也可以给敌方附加【集真赤】,要是敌人越多,黄泉充能也越猛,这个四星魂是补强黄泉在虚构叙事的能力;六星魂使黄泉终结技无视敌方全属性抗性,同时普攻、战技也视为终结技伤害,无视弱点属性削弱。这下黄泉的普攻战技都有不低的伤害了。
总结一下:黄泉零星魂就是完全体,二星魂和六星魂质变,二星魂能够给黄泉队伍节省格子!要知道四个人的队伍,每一个格子那可是非常宝贵的。有能力的开拓者可以抽个二星魂的黄泉!
三、光锥推荐及遗器搭配
1、光锥推荐
由于黄泉是首个靠直伤吃攻伤暴打伤害的虚无主C角色(银狼一般是辅助定位,不算是主C),虚无光锥里比较少能适配黄泉的。综合所有现有的虚无光锥,适合黄泉使用的光锥如下:
行于流逝的岸
无条件加爆伤,而且还能给敌方挂一个负面效果。这个负面效果给敌方易伤和终结技易伤,而且并不是说一次攻击只能给一个敌人挂,而是命中多少个敌人就给多少个敌人挂负面效果,大大提高了黄泉叠【残梦】和【集真赤】的效率,敌人越多,效率越高!
只需等待
只是给的没有黄泉专属光锥那么多,但是也有增伤和速度加成,也和黄泉专属光锥一样给一个负面效果,方便黄泉叠层。处于同一梯队的还有银狼专属光锥【雨一直下】,三个负面效果加12%暴击率可以靠队友解决。和前两者一样,【雨一直下】同样能给敌方挂易伤负面效果,但是难受的点是在每次攻击只能给一个敌人挂易伤负面效果,因此优先级没有前两者强。
晚安与睡颜
而且叠影越高越好,四星最强输出光锥可不是浪得虚名的,就不过多赘述了。
2、遗器推荐
遗器方面,前面也说了,黄泉是个典型的攻伤暴模型的角色,和以前一众主C一样,对攻击力和双暴要求极高,因此黄泉遗器的毕业难度也非常大。
外圈遗器
【死水深潜的先驱】四件套/2雷伤、2攻击、2死水任意2+2散搭
内圈遗器
【出云显世与高天神国】/【停转的萨尔索图】
词条推荐
衣服:暴击率/暴击伤害
鞋子:攻击力
位面球:雷属性伤害加成
连接绳:攻击力
有效词条:暴击率>暴击伤害>攻击力>速度>其他
四、配队思路与抽取建议
1、配队思路
从黄泉的行迹【奈落】来看,黄泉刚需另外两名虚无角色当队友,才能吃满原本160%的伤害加成。因此我们要给黄泉准备两个虚无队友。从目前已有的所有虚无角色当中,最优选自然是银狼和佩拉,二者都能挂大量的弱点和大量减防御,非常适配黄泉。大部分人应该都有佩拉,只是银狼可能有一部分开拓者没有。下位替代可以选择杨叔或者桂乃芬,只不过都有缺陷,能用就行。四号位一般都是生存位,因为黄泉刚需负面效果,因此生存位建议也能挂负面效果的,比如说带【宇宙市场趋势】的杰哥、以及加拉赫,都有负面效果。没有的话也不强求。
如果是二星魂的黄泉的话,就可以节省一个虚无队友,多引进一个同谐增伤辅助,比如说布洛妮娅、阮·梅或者花火,使队伍伤害大大提升。
2、培养误区
在我们培养黄泉的过程中,也难免会遇到许多雷区,这里呢奶茶总结出几个常见疑问和雷区,快来看看有没有你所存疑的,或者是你正在踩的雷:
零星魂黄泉能不能将一个虚无队友换成同谐增伤辅助?
不能,黄泉绑定两个虚无角色才能造成原本160%的伤害。注意,这句话和“60%的增伤”不是同一个意思,不能理解为60%的增伤,而是黄泉所有的技能倍率变为原本的160%,这可远远比60%的增伤高多了,也是黄泉最重要的终于,非常有必要让黄泉吃满这增益。也就是说,黄泉不能以牺牲一个虚无角色50%的额外倍率为代价换一个同谐角色进来,得不偿失。零星魂黄泉老老实实带两个虚无角色就好。
黄泉推荐用速度鞋吗?
可以用,但不推荐。因为黄泉和以往的角色不同,黄泉并不是用能量系统,而是叠层才能放终结技,黄泉自身只能挂战技一层【残梦】,要是有专属光锥也就多一个负面效果,多一层【残梦】,速度再快,行动次数再多,挂【残梦】的效率很低,【残梦】主要靠队友给敌方挂负面效果就行。因此,黄泉更推荐用攻击鞋。
3、抽取建议
由于不同的开拓者的情况不同,黄泉的抽取建议我们要分如下几类讨论:
刚入坑没多久的萌新
非常建议抽一个黄泉,刚入坑的萌新往往急缺主C角色,只有真理医生一个不够用,而且巡猎角色对群也是个难点,因此抽个黄泉绝对是大提升,后续需要把佩拉练起来,有条件的可以带银狼,没有的话带桂乃芬。
同时抽了卡芙卡和景元的开拓者
看自身情况。一般来说星穹铁道这边同种属性的主C不建议多抽,容易造成浪费。要是觉得自己输出还是不太够,亦或者已经放弃了卡芙卡和景元的话,推荐抽黄泉,否则一切看自己选择,开心就好。
混沌回忆、虚构叙事仍然在舒适圈内的开拓者
这种情况我更推荐跳过黄泉。为什么?因为这类开拓者的账号练度已经非常高了,满星信手拈来,就算是后续强抬黄泉,依然能够根据自己的硬实力和高练度碾过混沌回忆和虚构叙事,攫取满星。可以等后面比黄泉更强的主C,实现良性循环。
4、总结
黄泉是一位强力的虚无输出主C角色,其独特的【残梦】机制使其得以拜托能量的束缚,只要队友负面效果管饱,黄泉随时都能释放终结技!缺主C的开拓者直接开抽就完事了。
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