由前《劫薪日(Payday)》核心创作者成员单飞成立的瑞典游戏开发工作室10 Chambers,在今日上午举办的The Game Awards 颁奖典礼中,首度揭露开发中的全新合作抢劫游戏《狼穴(Den of Wolves)》。
耗时两年多进行前期制作的《狼穴》是一款以2097 年的未来世界为背景的赛博庞克风格合作抢劫游戏,舞台设定在孤悬北太平洋的中途岛上建立的创新都市「中途城(Midway City)」,它是由大型公司在AI 人工智慧深度学习后创建而成。不过AI 也成为无法阻挡的骇客工具,导致全球经济衰退、美元大幅贬值。
因此,随着世界迫切需要一场网路安全的革命,以大型制药公司和石油产业为后盾的投资巨头开发了一种基于人脑生物系统的全新数据传输和储存概念,与传统的网路架构极为不同,即使透过AI 也完全无法入侵。
在这样的环境下,中途城成为大型企业宰制的创新乐土,充斥着不受管制的技术研发与商业交易,全世界所有需要高度资讯安全的生意都集中到此。不过光明之下必有黑暗,各大企业需要有人来替他们处理见不得光的肮脏勾当。于是滋生了被称为「狼(Wolves)」的职业罪犯,以强大的武装火力与高超的骇客技术抢夺宝贵的资金、技术与情报。玩家所扮演的,正是这群牙尖爪利的恶狼,以四人一组的小队周旋于各大企业之间。
为了让玩家更有投入感,制作团队替中途城精心设定了各种细节,包括登场大企业的历史、理念、风格、人物、识别元素,乃至各种近未来的武器与装备。不过游戏并不会采用开放世界架构,而是传统的关卡。
《狼穴》预定透过DLC 持续扩展世界观,并导入不影响游玩体验的微交易机制。
10 Chambers 创办人兼游戏总监Ulf Andersson 表示: 「我们过去曾开发过抢劫类型的游戏,其中都是以经典的银行抢劫为主题,本次的新作融入了科幻元素,这将使玩家在抢劫类型的游戏中拥有更多的游戏体验。此外,在过去,玩家只能以银行作为抢劫的目标,但《狼穴(Den of Wolves)》将提供玩家以科幻为主题的抢劫模式,增加更多可能性与选择,例如:进行间谍行动、破坏或是暗杀等。」
10 Chambers 共同创办人兼叙事和音效总监Simon Viklund 也表示:「虽然这款游戏不是开放世界的游戏类型,但我们仍然非常重视游戏中世界观的关卡设计,并以岛屿为核心,提供极具故事性的游戏内容。此外,我们也希望中途城能够成为一个让玩家信以为真的未来城市,在那里,晚期资本主义已经变得猖獗,并且由公司制定规则。 因此,作为一名玩家,你将会居住在城市的地下城里,没有任何真实身份或证明文件,只需要保持忠诚,便可以成为在中途城黑市中,一名打零工的犯罪企业家。」
《狼穴》确定将在Steam 上推出抢先体验,并规划推出家用主机版本,具体上市时间未定。感兴趣的朋友可以持续关注“卓萌游戏”时刻了解后续相关资讯哦!