擎天驾海,与神为敌!5月23日,新职业【雾刃】将穿越迷雾,正式降临庇护之地。这位虔诚的正义勇士将带着新的守护力量,与庇护之地的七大职业共同开启对抗黑暗的新篇章。在《暗黑破坏神:不朽》最新发布的【雾刃】职业设计纪录片——《雾刃的诞生Building the Tempest》中,首席内容设计师Scott Burgess及首席游戏设计师John Yoo等主要负责人员,向玩家讲述了新职业的创作过程和幕后设计故事。通过纪录片,或许我们可以揭开风暴使者【雾刃】背后的故事!
一、自风暴中降临 被流放的守护者
风暴席卷,暗流涌动!黑暗的力量蠢蠢欲动,庇护之地从未真正安宁。从寒冷的极北迷雾群岛远航至大陆的神秘流浪者,为这一切带来了新的曙光。他们来自已经覆灭的佩尔盖恩帝国,传说那是一个因航海和贸易而兴盛的海洋帝国,却因其统治者之间的权力斗争而分崩离析。两位掌控飓风和大海力量的双子女皇反目成仇,她们的战斗搅动了海洋和天空,使得海浪翻腾,大陆破碎。曾经繁荣的土地只剩下最后一座孤岛,被永久的暴雨与飓风环绕,在凶猛海兽的威胁下战栗。
传说海上的那些迷雾漩涡中,藏着卡萨特拉女皇的临终之息。勇敢的【雾刃】通过一次次危险的航行,穿越风暴,收集迷雾中残存的神圣力量,成为和女皇一样能驾驭海洋和狂风力量的使者。作为可以操控风与水的种族,【雾刃】兼具战士与祭司的特质,可以同时使用近战和远程攻击手段,还能以风之力召唤特殊的幻象协同战斗。集爆发与机动于一身的风暴使者,将带着神圣而强大的力量化身为新的守护者,让庇护之地的人们免于厄运。
二、雾刃的缘起 关于黑暗与光明的遐想
【雾刃】的角色概念诞生于狂骑士的开发初期。在决定开发新职业前,开发组认真对比了暗黑宇宙目前每个游戏角色的玩法和战斗风格,深入分析了各职业带给玩家的感受和操作体验。基于狂骑士的黑暗背景,开发组进行了一系列关于新职业可能性的遐想。
“我们希望创建一个背景没那么黑暗的新职业,更加灵活、敏捷的角色,以此平衡身穿重甲的狂骑士。”自此,“灵活敏捷的神圣守护者”作为新职业的最初概念加入开发计划。正如开发组在纪录片中所说,《暗黑破坏神:不朽》在新职业中进行了大胆地尝试。
三、雾刃的形象 受风暴形塑的勇士
【雾刃】来自风暴肆虐的失落帝国,这群虔诚的信徒与故乡的土地一样,都被风浪塑造。在新职业的前期美术概念设计中,美术团队与故事团队紧密合作,在无数次头脑风暴中反复推敲角色特点,一步步进行角色绘制。开发组结合海上失落帝国的场景元素,选用流畅的线条感勾勒角色造型,配上布帛环绕的服装风格呈现职业特点,不断完善人物概念形象,最终完成了【雾刃】的基础设定。作为失落帝国的战士,玩家能够从铠甲的细节之处看出【雾刃】曾经的骄傲与荣耀。
当概念形象立体呈现后,开发组对【雾刃】有了更深入的人物定性:一个在风暴中依旧能保持冷静的角色。根据形象赋予的感受,美术设计师刻画出角色的外貌特征和人物性格。通过对瞳色、发型、肤色、五官比例等面部细节的进一步打磨,使其完美匹配角色沉稳内敛的性格。独属于【雾刃】的美术表现,让角色形象更加生动立体。
四、雾刃的世界观 被遗忘的帝国英雄
在开发组心中,【雾刃】拥有一颗纯粹的守护者之心,他们的角色背景故事是一部英雄史诗。在亚瑞特山脉以北,如今被称作寒冷群岛的地方,曾经存在着一个强盛的海洋帝国,那里就是这群流亡者曾经的故乡——佩尔盖恩。当母国被风暴倾覆,故土被海水掩埋,不愿放弃脚下土地的【雾刃】只能在狂风暴雨和深海野兽的威胁下艰难生存。一些心地纯洁的【雾刃】被选为守护者,前往迷雾深处寻找驾驭元素之力的神圣力量。
作为帝国最忠心的战士兼祭司,他们都是为守护而战的英雄。即使被迫离开故土,在庇护之地流亡,【雾刃】也不会放弃守护者的责任。从帝国英雄到被流放之人,再到庇护之地新的守护者,一个拥有悲剧底色的英雄形象,也造就了【雾刃】的角色特质:品德高尚、意志坚定等等。
五、雾刃的角色能力 掌控天空与海洋的使者
在新职业的背景故事中,盖尔佩恩的勇士在风暴与迷雾中觉醒了掌控海洋和风的力量。开发组表示,新职业被命名为【雾刃】,他们首先需要拥有制造混乱的力量和爆发性的攻击能力。开发人员希望狂怒的风暴能助【雾刃】一臂之力,让他们能够驾驭飓风、引动海潮,召唤来自寒冷群岛的愤怒,平息一切动荡。
为了让【雾刃】拥有驾驭水与风元素的力量,开发组以凝聚了元素之力的风之刃和水之刃作为他们武器,这样的设定也让【雾刃】的玩法与其他职业大不相同。将前所未有的技能动作和战斗特效展现融入角色操作中,【雾刃】的每一次攻击都蕴藏着风暴和狂涛,如同掌控了大海的愤怒,以席卷的浪潮吞噬所有敌人。
六、雾刃的技能呈现 手握双刃的魔法刺客
通过专注“风与水”元素的概念运用,开发团队构建出了新职业的技能玩法,以求完美契合【雾刃】的职业定位——掌控风暴的“魔法刺客”。
普通攻击【水刃】将狂暴的海潮将赋予手中双刃强大力量,形成水鞭攻击对敌人造成范围性伤害;
威能技【水龙破】将暂时强化普攻水鞭的攻击力,变为连续的范围攻击,并获得护盾吸收部分伤害;
被动技【雾影迷踪】在战斗状下可触发,攻击每持续8秒,【雾刃】的下一次攻击就会召唤幻象协助作战。
虽然【雾刃】拥有强大的力量,但也需要精确的策略和时机来释放技能,灵活的位移技能可以最大化地发挥他们的威力。与传统职业不同,作为魔法刺客,其位移效果重在表现“风”的灵动飘逸和捉摸不定。如同弹珠一样弹射突进的多位移技,让人难以锁定【雾刃】的位置。在这样的灵活性下,玩家可以感受到像水一般流畅的战场体验。
【狂风斩】将呼唤风的力量,将你瞬间传送到目标地点,对敌人造成瞬发伤害。
【疾风链影】将链刃投掷到前方,对敌人产生伤害并造成昏迷效果,短暂延迟后,将自己移动至刀刃处,对沿途敌人造成伤害并产生击退效果。
七、第八职业诞生 雾刃再写暗黑宇宙史诗
《暗黑破坏神:不朽》开发者团队一直以来都致力于提供高质量游戏体验,小到微表情设计,大到场景转换,每一步呈现的,都是团队反复斟酌修改的结果。全新职业【雾刃】再次证明了团队对游戏品质的不懈追求。
开发组希望通过此次在新职业中大胆的创新尝试,呈现一个有别于其他游戏的刺客角色,使暗黑世界的游戏宇宙更凝练、更真实,同时为玩家们带来全新的挑战和乐趣,让玩家产生更多探索暗黑世界的念头。【雾刃】的诞生完美地达成了这一点,正如开发组所说:“所有人都意识到【雾刃】会是个有趣的职业” 。他们坚信,【雾刃】会带着暗黑历史上最独特的职业设计,在未来的几年中成为暗黑游戏宇宙的标志性角色。
八、不朽等级大改革 难度精简奖励丰富
等级改革全员减负,难度精简体验更佳。等级差距过大?匹配队友时间长?随着5月23日全新版【失落国度】上线,《暗黑破坏神:不朽》将针对玩家痛点难点做出针对性改革!在保证玩家属性不变的情况下,对游戏难度进行精简。精简后的游戏难度让玩家能够更集中在相同的难度中,减轻了玩家的培养负担,让玩家更多地享受游戏的乐趣,而不是感受到压力。
更新后,玩家们会根据自身达到的难度获得相应奖励,以回馈冒险者们为守护庇护之地所做的贡献。最多能拿到总计6颗强化不朽钥石和12颗不朽钥石的丰厚奖励,让你有更多的机会在不朽秘境好运加持,收获满满!
风暴狂涌,勘破迷局!5月23日,《暗黑破坏神:不朽》全新职业【雾刃】将正式跨越重洋,降临庇护之地。届时新职业同名服务器也将盛大开启!曾经的荣耀被大海埋葬,流浪的守护者却从未迟疑,以正义之名对抗邪恶入侵!