在游戏开发者大会GDC 的一场访谈中,多位曾参与过《杀戮尖塔》和《黑暗地牢》等知名独立游戏的开发者表示近年来许多小型开发商在筹募资金上所仰赖的合约,像是来自Epic Games 独占或Xbox Game Pass 相关,目前都已经出现了显著的改变。
《杀戮尖塔》团队Mega Crit 联合创办人Casey Yano 表示「我在今年的GDC 上已经至少跟五个小型团队,大概有35 名成员左右谈过,而他们的反应像:砍、砍、砍、资金取消,不然就是花了一整年的时间谈,然后再取消。这听起来真的糟透了。我们能够自行募资真是一大荣幸。不然的话,我们现在大概会非常非常害怕。」
独立卡牌RogueLike 游戏《杀戮尖塔》最初在Steam 抢先体验上线,在玩家之间造成了不小的轰动,而Red Hook Studios 开发的《黑暗地牢》也以相同形式登上Steam 。目前两款游戏都加入PC Games Pass,《黑暗地牢》制作总监Chris Bourassa 也在同一次访谈中证实了微软与Gams Pass 游戏上架有关的合约打从服务推出以来已经出现了规模上的缩减。 「缩减幅度很高」Casey Yano 强调
「Epic 也一样。『淘金潮』已经结束了,我来自西北领地。我居住的小镇最初以黄金致富,但接着他们在更北方的区域找到了钻石。或许我们正面对着令一波的变迁,但我绝对认为我听说的一些合约案例相较于全盛时期,在规模上已经出现了显著的缩减。我们可说是在正确的时机与Epic 签下了合约。」Chris Bourassa 表示
在续作《黑暗地牢2》的发行上,开发团队Red Hook Studios 做出充满争议的决定,续作抢先体验独家登上Epic Games Store 。虽然Epic 强硬独占策略常常引发玩家不满,确实常为愿意签署独占合约的独立游戏开发团队提供资金,确保销量表现如何都可以至少回本,而Epic Games 也因此成功吸引到了不少独立游戏开发商。
为在最新一波的改变后帮助其他的独立开发商,Red Hook 和Mega Crit 与《死亡细胞》DLC 开发团队Evil Empire 展开了一场全新的合作计划,预计将于4 月10 日和Re-Logic 以及poncle 等团队一同举行一场「Triple-I」发表会。